貼我的地偏經驗
我的經驗一向都朝簡單化,比較不想深入研究到不同杆長不同地偏這種程度,因為太難記了,所以貼在新手區,我一向是一套算法然後再以經驗做調整來打球,所以貼一貼我使用的簡單地偏法則囉(註:這套法則是阿好原創),既然叫做簡單就不可能超精準,但是打久還是算蠻有準度的,來看看下面幾張我做的圖吧(老實說,一開始是為了小紹做的,到後來就越搞越大^^"),我用橘色和黃色半透明區塊標示,這樣解說比較好對照),我簡單說明如下:
A: 橘色中的是標準的一個"段"或稱"斷層",就是要看來很像階梯的一階,這個算"寬"的階梯(後面稱為大段),一般是抓0.5,所以這個地偏是0.5,最常出現在一星城堡一洞
B: 橘色是"窄"的段(後面稱為小段),一共有三階,也就是"三個小段",要抓0.9(註:如果像A的樣子但卻是小段,就抓0.3,另外一般沒有兩個小段的狀況,但卻有兩個大段的說法,WHY, 唔無知);黃色部份中,線下邊是平平的,上面有落差突起,這種只有一邊有落差的叫做"粗" (註:命名者可能是黃河或者阿好大大吧,不確定),一個粗抓0.2,二個粗抓0.4 (註:另外沒有三個粗的狀況,原因應該很簡單吧),所以總共要偏 0.9+0.2=1.1
C: 橘色塊頗有爭議,有人說是大段,有人說是小段,只有臨場判斷了,但這個來看應該是0.2+0.5 = 0.7,經常出現在冰艦三洞拉到最左邊的冰地塊左邊時
D: 左邊黃色-0.2, 中間橘色也是頗有爭議,有些人說是三個小段,有些人說是兩個大段,前者0.9,後者1.0,再來右邊黃色這個,注意它上面突出的線右端沒有接到最右邊去(請跟B的比較),這種我以前抓0.1,現在是忽略,所以以我自己來算中間是抓3個小段,所以是0.2+0.9 = 1.1;如果中間抓兩個大段就是1.2囉
E: 寫到這裡細節不用贅述,所以這裡我抓四個小段,就是0.9+0.3 = 1.2,(註:所以一個小段0.3,三個小段0.9,四個小段1.2)。有人橘色抓兩個大段,所以是1.3 (後面這種狀況我都預設當成小段,如果你喜歡用大段來看,自己多加0.1,往下我不再贅述)
F: 左右黃色共兩個粗0.4,橘色四個小段1.2,共0.4+1.2=1.6
第二張圖
G: 4小段一粗 = 1.2+0.2=1.4
H: 這種就是所謂的"左右對稱,互相抵銷"狀況,所以地偏是0 (註:嚴格來說左右段長度不是完全相同,有時我會抓0.1)
I: 一粗(註:雖然很長還是當成一粗)一段,所以 = 0.2+0.3(小段) or 0.2+0.5(大段)
K: 四小段 = 1.2 or 兩大段一小段 = 1.3
L: 兩粗 = 0.4
M: 非常像四小段一粗 = 1.2 + 0.2 = 1.4,但是....但是注意看右邊黃色區中的下面的線的右端,似乎沒有完全接到最右端,所以很像是個小段,因此臨場判斷時我有時會抓成5小段,5小段是多少呢 0.9 1.2 ... 1.5嗎? no,是1.8,從5開始就是(5+1) * 0.3 = 1.8 這樣算, why, 唔無知。兩者落差蠻大的,所以就憑經驗調整了 (i.e.要多打多練習,老師在說,你有沒有在聽阿 >"<) 第三張圖
O: 這個很戲劇化吧 (其實還不夠極致啦^^),右邊黃色一粗,左邊這個仔細看一共有八個小段,所以我是抓 2.7,就是(8+1) * 0.3,所以總共是2.7 + 0.2 = 2.9,在冰艦四洞第一球如果打的不錯跑出山谷到開口處雪地上時最常見 (註:順道一提,這個時候如果地偏看來像這樣形狀時,通常不是2.3就是2.5)
P: 這個很特別,左邊黃色與中間橘色的是反向,橘色是大段,所以左邊黃+中間橘=0.5-0.2=0.3,再來右邊黃色是一小段,所以最後是0.3+0.3 = 0.6
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目前先這樣吧,以後有機會再貼比較複雜的地偏,例如弧狀的地偏,這應該是目前第二難的地偏;第一難的就是類似海王星的環,也就是接近垂直的(註:我打特殊賭注模式時碰過很多次)大家多多提供意見囉!
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雙火敬上

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